Willkommen im Land der Samurai

Über das Spiel
Votings
       

Beweise Dich als kühner Stratege und geschickter Wirtschafter.
Beherrsche Dein eigenes Reich im alten Japan.

Errichte prunkvolle Städte und uneinnehmbare Festungen,
stelle ein Samurai Heer auf oder bilde Spione aus.

Keine Premium Accounts, spiele 100% kostenlos in Deinem Browser
mit anderen Spielern um den Titel des Shogun!

Jetzt kostenlos mitspielen!

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Spielregeln

1. Multi-Accounts

  • Es ist jeder Person gestattet einen Account pro Spielwelt zu betreiben.

    Werden zwei oder mehr Accounts öfter oder dauerhaft über den selben Internet Anschluss gespielt, so ist den Accounts untersagt militärische oder wirtschaftliche Kontakte zu pflegen (Geld, Rohstoffe oder Truppen übertragen, selbe Ziele angreifen und ähnliches).


2. Account Sitting

  • Sollte es ein Spieler für längere Zeit nicht schaffen sich um seinen Account zu kümmern, ist es gestattet einen andern Spieler damit zu beauftragen, sich um diesen Account zu kümmern (sitten).

    Beide Accounts und die voraussichtliche Zeitspanne des sittens muss der Spielleitung gemeldet werden da andernfalls beide Accounts als Multi-Accounts angesehen werden.


    Nicht erlaubt ist:
  • Auf einen Angriff hin Gegenangriffe zu führen.
  • Krieg zu führen oder gar die Truppen beider Accounts zu vereinen.

3. Bugusing

  • Bugs absichtlich auszunutzen oder zu verschweigen ist streng verboten.

    Wer einen Bug (Fehler) findet hat diesen umgehend der Spielleitung zu melden.


4. Bots / Scripts

  • Alle Arten von Programmen, die in das Spiel eingreifen können oder dazu dienen Informationen zusammen zu tragen.

5. Beleidigungen / Rollenspiel

  • Es ist grundsätzlich verboten andere Spieler zu beleidigen oder zu beschimpfen.

    Beleidigungen können InGame via Staffpage gemeldet werden. Die Spielleitung kümmert sich dann um den entsprechenden Spieler.

  • Rollenspiel wird groß geschrieben und allgemein erwünscht.

    Im rollenspielerischen Rahmen sind auch Beleidigungen erlaubt, so fern sich diese deutlich bemerkbar gegen die virtuelle Spielfigur (Daimyo / Fürst) richten und nicht gegen den Spieler dahinter.
    Dabei ist vor allem auf zeitgerechte Sprache zu achten.

    Beispiel:
    Konnichi wa Fürst *Name*,

    dieser hinterhältige Angriff ist beschämend für einen Samurai eures Standes, ich fordere Euch unverzüglich auf [...].


6. Sonstige Hinweise

  • Verboten sind sexistische, nationalsozialistische, links- bzw. rechtsradikale, staatsfeindliche, gewaltverherrlichende und pornografische Namen, Texte oder Links.
  • Mit www.Schlacht-um-Kyoto.de wird den Spielern nur eine Plattform zur Nutzung des Spiels zur Verfügung gestellt. Es können bezüglich des Spiels keinerlei Schadensersatzansprüche gestellt werden.
  • Es gibt kein vordefiniertes Strafmaß, je nach Art und Schwere des Regelbruchs obliegt es der Spielleitung zu entscheiden ob und welche Maßnahmen getroffen werden müssen.

    Dabei sind auch Account Sperren oder die Löschung des betreffenden Accounts nicht auszuschließen.

  • Des weiteren behält sich die Spielleitung vor die Regeln nach Bedarf abzuändern oder zu ergänzen.
  • Schlacht-um-Kyoto befindet sich in kontinuierlicher Weiterentwicklung, daher ist nicht die Frage ob Änderungen kommen, sondern wann.

Impressum

Anschrift

Pascal Dittrich
Kolpingstr. 58
73732 Esslingen
Telefon: 0711 / 88246726

Email

Email Adresse

Herausgeber

 PAD-Soft

Verantwortlich

Pascal alias "Admin Artimus"

  • Programmierung, Entwicklung & Design
  • Grafiken (2D Grafik)
  • Support

Informationen zum Browsergame

Die ersten Programmzeilen von Schlacht-um-Kyoto entstanden bereits Anfang Dezember 2005.
Während der ersten Monate lief das Browsergame auschließlich auf einem privaten Webserver und wurde von einer Hand voll Leuten getestet und gespielt.
Mitte 2006 ging Schlacht-um-Kyoto dann offiziell online und wuchs rasch.
Durch die vielen Verbesserungsvorschläge seitens der Spieler hat sich seit diesen ersten Tagen viel getan und Schlacht-um-Kyoto genießt eine kontinuierliche Weiterentwicklung.

Schlacht um Kyoto ist in PHP entwickelt und die Datenhaltung in MySQL wird durch Memcache unterstützt und beschleunigt.

Datenschutz Hinweise

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